Une étude révèle de faux souvenirs répandus de logos et de personnages, dont M. Monopoly et Pikachu – Actualités des neurosciences

Aperçu: Lorsqu’il s’agit de logos et de personnages célèbres, les gens ressentent souvent un effet visuel Mandela, ou de faux souvenirs cohérents, confiants et répandus de ces icônes célèbres.

La source: Université de Chicago

Si vous deviez décrire Uncle Pennybags – la mascotte du Monopoly – nommeriez-vous son chapeau haut de forme ? Sa moustache ? Et son monocle ?

Le visage du célèbre jeu de société n’a jamais porté de monocle. Pourtant, de nombreuses personnes mentionnent avec confiance l’accessoire lorsqu’elles se souviennent de ses traits du visage – un exemple d’un phénomène de faux souvenirs visuels.

Un article à paraître de scientifiques de l’Université de Chicago, actuellement disponible en préimpression, a révélé que les gens ont de faux souvenirs cohérents, confiants et répandus d’icônes célèbres – également connus sous le nom d’effet Visual Mandela. L’article, co-écrit par des scientifiques de l’Université de Chicago, est la première étude scientifique du phénomène Internet.

Bientôt dans l’actualité science psychologiquele document s’ajoute à un ensemble croissant de preuves montrant la cohérence dans ce dont les gens se souviennent, mais avec de nouvelles preuves démontrant la cohérence dans ce que les gens se souviennent mal.

« Cet effet est vraiment fascinant car il révèle que chez les gens, il y a cette cohérence dans les faux souvenirs qu’ils ont pour des images qu’ils n’ont jamais vues », a déclaré Asst. Prof. Dr. Wilma Bainbridge, neuroscientifique et chercheuse principale au Brain Bridge Lab du département de psychologie d’UChicago.

Motivés par des rapports d’images mal mémorisées en ligne, Bainbridge et Deepasri Prasad – un directeur de laboratoire et assistant de recherche au Brain Bridge Lab – ont collecté des images et leurs homologues mal mémorisés – principalement issus de la culture populaire – à partir des discussions en ligne. D’autres icônes et personnages de la culture pop ont été ajoutés à ce mélange d’images mal mémorisées précédemment rapportées. Les chercheurs ont apporté des modifications mineures pour tester davantage leur théorie.

L’équipe s’est mise au travail pour tester quatre idées. Le premier et principal objectif était de déterminer l’étendue et la cohérence de l’effet visuel Mandela parmi les individus pour les 40 icônes différentes qu’ils ont collectées. Ils voulaient aussi voir où les gens faisaient encore ces erreurs, même s’ils connaissaient très bien leurs réactions et les personnages.

Deuxièmement, ils voulaient connaître les causes profondes : est-ce simplement que les gens ne regardent pas où se trouve cette erreur sur l’image ? Dans la troisième expérience, ils ont essayé de quantifier la fréquence de ces fausses images de mémoire dans le monde en consultant Google Images. Dans la quatrième expérience, ils ont examiné si les gens commettent ces erreurs spontanément : lorsqu’on leur demande de faire un dessin de mémoire, ils font souvent les mêmes erreurs.

« Nous avons constaté qu’il y a un effet très fort lorsque les gens signalent un faux souvenir pour une image qu’ils n’ont jamais vue – parce que vous n’avez jamais vu Pikachu avec une pointe noire sur la queue », a déclaré Bainbridge, faisant référence à un faux souvenir courant. souvenir du personnage Pokémon.

« De plus, les gens ont tendance à être très confiants dans le choix de cette mauvaise image. Et ils rapportent également qu’ils connaissent assez bien des personnages comme Pikachu, mais ils font toujours ces erreurs.

Les chercheurs n’ont pas été en mesure d’identifier une seule raison pour laquelle cela se produit, mais ils ont éliminé quelques possibilités. Les différences visuelles ne sont pas perceptibles entre les différentes versions, donc les gens ne regardent pas les images différemment. Ainsi, même lorsque les gens regardent la version correcte de cette partie de l’image (par exemple, la queue de Pikachu), ils commettent toujours cette erreur.

Ils ont également exclu la théorie des schémas comme explication universelle. La théorie des schémas suggère que nous remplissions les informations manquantes en fonction de nos associations. Cela expliquerait pourquoi tant de gens se souviennent à tort de Rich Oncle Pennybags (alias M. Monopoly) comme ayant un monocle, car nous associons l’accessoire à la richesse.

Mais les chercheurs ont trouvé des exemples où cela ne correspond pas. Par exemple, les gens se souviennent souvent à tort que le logo Fruit of the Loom a une grande corne d’abondance derrière lui, bien que la corne d’abondance ne soit pas très courante dans la vie de tous les jours.

« Nous avons également eu une mauvaise version alternative », a déclaré Prasad.

Cela montre différentes versions de différents logos
Une nouvelle recherche d’UChicago examine l’effet Visual Mandela : les faux souvenirs cohérents, confiants et répandus d’icônes célèbres. Pouvez-vous trouver le bon? (Dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du haut à droite : M. Monopoly, Pikachu, C-3PO, logo Fruit of the Loom, Waldo, Curious George). Les versions correctes des caractères/logos dans l’image du haut sont : Curious George : gauche (sans queue). Où est Waldo : Centre (bâton coincé). Fruit of the Loom : à gauche (aucun signe ni corne d’abondance). m. Monopoly : Droit (pas de lunettes ni de monocle). Pikachu : Gauche (couleur marron à la base de la queue). C-3PO : Milieu (jambe argentée). Crédit : Université de Chicago

«Ils auraient pu choisir le bon logo Fruit of the Loom, le logo Fruit of the Loom avec la corne d’abondance ou le logo Fruit of the Loom avec un signe en dessous. Le fait qu’ils préfèrent la corne d’abondance à l’assiette, alors que les assiettes sont plus communément associées aux fruits, est une preuve contre l’idée que seule la théorie des schémas l’explique. »

L’une des grandes questions du Brain Bridge Lab est de savoir pourquoi les gens se souviennent de certaines choses plutôt que d’autres. Jusqu’à présent, les chercheurs ont découvert que les gens ont tendance à se souvenir et à oublier les mêmes choses.

« On pourrait penser que parce que nous avons tous nos propres expériences individuelles tout au long de notre vie, nous aurions tous ces différences bizarres dans nos souvenirs », a déclaré Bainbridge.

« Mais étonnamment, nous constatons que nous avons tendance à nous souvenir des mêmes visages et photos les uns que les autres. Cette cohérence dans nos souvenirs est vraiment puissante car cela signifie que savoir à quel point certaines photos sont mémorables, je pourrais le quantifier. Je pourrais même manipuler la mémorabilité de une image. »

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Cela montre un cerveau

En découvrant que certaines images ont une capacité intrinsèque à créer de faux souvenirs, la recherche suggère que nous pourrions également être en mesure de déterminer ce qui crée de faux souvenirs.

« Cela a également des implications intéressantes en termes de conception de logo ou de sélection de photos pour du matériel pédagogique et des publicités, car vous voulez que les gens aient des souvenirs précis », a déclaré Bainbridge. « Vous ne voulez pas qu’ils se souviennent mal des informations. Et cela a en fait beaucoup à voir avec d’autres sujets importants en ce moment, y compris les images utilisées dans les médias.

À propos de cette actualité de la recherche en neurosciences visuelles

Auteur: Sarah Stemer
La source: Université de Chicago
Contact: Sarah Steimer – Université de Chicago
Image: L’image est attribuée à l’Université de Chicago

Recherche originale : Accès fermé.
« L’effet Mandela visuel comme preuve de faux souvenirs partagés et spécifiques entre humains » par Wilma Bainbridge et al. science psychologique


Résumé

L’effet Mandela visuel comme preuve de faux souvenirs partagés et spécifiques entre les gens

L’effet Mandela est un phénomène Internet qui décrit de faux souvenirs partagés et cohérents pour des icônes spécifiques de la culture populaire. L’effet Visual Mandela (VME) est un effet Mandela spécifique aux icônes visuelles (par exemple, l’homme Monopoly est rappelé à tort avec un monocle) et n’a pas encore été quantifié ou testé empiriquement.

Dans l’expérience 1 (N = 100), nous montrons que certaines images de l’iconographie populaire évoquent de faux souvenirs cohérents et spécifiques. Dans l’expérience 2 (N = 60), en utilisant des méthodes de type eye-tracking, nous ne trouvons aucune différence attentionnelle ou visuelle à l’origine de ce phénomène. Il n’y a pas de différence apparente dans l’expérience visuelle naturelle de ces images (expérience 3), et ces erreurs VME se produisent également spontanément lors du rappel (expérience 4 ; N = 50).

Ces résultats montrent qu’il existe certaines images pour lesquelles les gens font systématiquement la même erreur de fausse mémoire, bien que la majeure partie de l’expérience visuelle soit l’image canonique.

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